食物連鎖エルフを調整してたはずが
2014年3月24日食物連鎖が抜けて、結局垣間見る自然レスのエルフデッキになってしまった。これはこれで、悪くなさそう。
コンボよりにすると食物連鎖をカウンターされたり、衰微されたりハンデスされるだけで、デッキが機能不全になるのが厳しい。結局調整してるうちに食物連鎖に依存しないトークン戦略にしよう→安定性が召喚の調べのサーチだけだと悪いな→緑頂点入れるか→枠がない→食物連鎖を削るしかないとなっていってしまった。
カジュアルレベルなら普通に遊べるけど、ガチにするなら、エルフで食物連鎖を使う利点が出せなかった。コンボパーツだけど複数引くと腐るのが厳しい。垣間見る自然はカウンター釣ったり、2ターンに分けて使ったり、コンボ中に再度唱えるといったことができるけど、食物連鎖は設置したら複数おく利点がないからなぁ。ブレスト、グリフィン、ウィルとか入れたらエルフ成分ぬけていくからね。
食物連鎖自体は面白いカードだったので、相性の良い熟考漂い等を使ってそのうち組んでみるかも。
コンボよりにすると食物連鎖をカウンターされたり、衰微されたりハンデスされるだけで、デッキが機能不全になるのが厳しい。結局調整してるうちに食物連鎖に依存しないトークン戦略にしよう→安定性が召喚の調べのサーチだけだと悪いな→緑頂点入れるか→枠がない→食物連鎖を削るしかないとなっていってしまった。
カジュアルレベルなら普通に遊べるけど、ガチにするなら、エルフで食物連鎖を使う利点が出せなかった。コンボパーツだけど複数引くと腐るのが厳しい。垣間見る自然はカウンター釣ったり、2ターンに分けて使ったり、コンボ中に再度唱えるといったことができるけど、食物連鎖は設置したら複数おく利点がないからなぁ。ブレスト、グリフィン、ウィルとか入れたらエルフ成分ぬけていくからね。
食物連鎖自体は面白いカードだったので、相性の良い熟考漂い等を使ってそのうち組んでみるかも。
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