やるデスデッキ
2014年8月25日土曜日は友人とフリプしてたわけですが、色々あって当初の予定の三時間も遊べる時間が少なかった。
自分としてはある程度使いたいデッキは回せたからいいかな。
コンボデッキじゃないのを分かっていたこともあってエスパーテゼも回してみた。
土地22
4島
3沼
3平地
3M10青黒
3M10青白
1青黒ショックランド
2青白ショックランド
1廃虚
1大霊堂
1居住地
クリーチャー8
3悪意の大梟
2トリンケット
3石鍛冶
その他30
1議会の採決
3鋳造所
1弱者の剣
1十手
1殴打頭蓋
3未練ある魂
3至高の評決
4水源
2仕組まれた爆薬
4工作員テゼ
2独楽
3剣を鋤に
1針
1罠の橋
友人曰わくやるデスデッキらしい。やるデスデッキ好きの友人が作ったデッキに比べたら大分マシな気がしてたんだけど、そうでもないのだろうか。
最近気になってるところ
①トリンケット2の枠。
追加の独楽1と追加の土地にした方が安定しそうな気がする。土地が3でストップしそうな時にアーティファクト土地持ってくる動きは悪くないんだけどね。後、独楽サーチも強い。ただ、爆薬持ってきてもそのターン中に起動はまず出来ないので、微妙。ただ、サイド後も考えると入っていてもいい気がする。
②議会の採決
戦闘絡めなくてPWを倒せるのは偉い。3色しかでないので仕組まれた爆薬でジェイスがやれないが、これがあると比較的楽に対処できる。2にしたい気持ちもあるが、忘却の輪でもいいかも。
③石鍛冶サーチ先
罰する火がきつかったりするので火氷剣をいれたいが、バター、十手、弱者の剣と採用してるから枠がなさそう。
④工作員テゼ
テゼレッターのように最速2ターン目にだせるカードではないが、出せればかなり楽になる。テゼレッターのように奥義を狙うのではなく、5/5を作ったり+でアドを取る使い方をする。マイナス能力で5/5作って使い捨てにすることも考えると4ほしい。独楽と相性が良く、上三枚にアーティファクト以外のほしいカードがあれば、独楽起動→テゼ+起動でアーティファクト以外を手にいれつつ独楽を回収できる。
⑤至高の評決
メイン2にするか3にするか悩み中。ショーテル相手でもエムラなら至高の評決撃てばなんとかなったりしないだろうか(グリセルだとドローされて次のターンスニークからエムラとかが走ってきそうだから厳しそう)。クロパ相手にあるとかなりの安心感がある。たまに土地事故で撃てないこともある。
土地が本当にテキトウだからちゃんと考えないとダメだ。
後はサイド作らないとな。なんだかんだいって作ってないからな。
自分としてはある程度使いたいデッキは回せたからいいかな。
コンボデッキじゃないのを分かっていたこともあってエスパーテゼも回してみた。
土地22
4島
3沼
3平地
3M10青黒
3M10青白
1青黒ショックランド
2青白ショックランド
1廃虚
1大霊堂
1居住地
クリーチャー8
3悪意の大梟
2トリンケット
3石鍛冶
その他30
1議会の採決
3鋳造所
1弱者の剣
1十手
1殴打頭蓋
3未練ある魂
3至高の評決
4水源
2仕組まれた爆薬
4工作員テゼ
2独楽
3剣を鋤に
1針
1罠の橋
友人曰わくやるデスデッキらしい。やるデスデッキ好きの友人が作ったデッキに比べたら大分マシな気がしてたんだけど、そうでもないのだろうか。
最近気になってるところ
①トリンケット2の枠。
追加の独楽1と追加の土地にした方が安定しそうな気がする。土地が3でストップしそうな時にアーティファクト土地持ってくる動きは悪くないんだけどね。後、独楽サーチも強い。ただ、爆薬持ってきてもそのターン中に起動はまず出来ないので、微妙。ただ、サイド後も考えると入っていてもいい気がする。
②議会の採決
戦闘絡めなくてPWを倒せるのは偉い。3色しかでないので仕組まれた爆薬でジェイスがやれないが、これがあると比較的楽に対処できる。2にしたい気持ちもあるが、忘却の輪でもいいかも。
③石鍛冶サーチ先
罰する火がきつかったりするので火氷剣をいれたいが、バター、十手、弱者の剣と採用してるから枠がなさそう。
④工作員テゼ
テゼレッターのように最速2ターン目にだせるカードではないが、出せればかなり楽になる。テゼレッターのように奥義を狙うのではなく、5/5を作ったり+でアドを取る使い方をする。マイナス能力で5/5作って使い捨てにすることも考えると4ほしい。独楽と相性が良く、上三枚にアーティファクト以外のほしいカードがあれば、独楽起動→テゼ+起動でアーティファクト以外を手にいれつつ独楽を回収できる。
⑤至高の評決
メイン2にするか3にするか悩み中。ショーテル相手でもエムラなら至高の評決撃てばなんとかなったりしないだろうか(グリセルだとドローされて次のターンスニークからエムラとかが走ってきそうだから厳しそう)。クロパ相手にあるとかなりの安心感がある。たまに土地事故で撃てないこともある。
土地が本当にテキトウだからちゃんと考えないとダメだ。
後はサイド作らないとな。なんだかんだいって作ってないからな。
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