サニーサイドアップについて
2017年1月25日 Magic: The Gatheringアーティファクト関連書こうと思ったけど、元となったやつとほどんど変わってないから書く意味ないかと思い始めた。
なんで、サニーサイドアップの良い点でも書いてみる。
ハイタイドとかも回してたけど、それに比べていい点はかなり選択肢があること。結構な数回してみたけど、パーツ変えながらやってるのもあってなかなかいい暇つぶしにはなります。
選択肢の一例だけど、フィルターする色は何にするか、輪作はいつ使うか、輪作でもってくるのは水晶鉱脈か闘技場か等、序盤から中盤にかけてはかなり選択肢があって間違えると簡単にコンボが止まる。
多分ほぞで2マナ生け贄くらいで回収ができる(山札トップに戻せる)アーティファクトが出たら安定するんだろうけど回すのが面白くなくなるんだろうと思う。(写本裁断機は起動コストが重い)。
なんで、サニーサイドアップの良い点でも書いてみる。
ハイタイドとかも回してたけど、それに比べていい点はかなり選択肢があること。結構な数回してみたけど、パーツ変えながらやってるのもあってなかなかいい暇つぶしにはなります。
選択肢の一例だけど、フィルターする色は何にするか、輪作はいつ使うか、輪作でもってくるのは水晶鉱脈か闘技場か等、序盤から中盤にかけてはかなり選択肢があって間違えると簡単にコンボが止まる。
多分ほぞで2マナ生け贄くらいで回収ができる(山札トップに戻せる)アーティファクトが出たら安定するんだろうけど回すのが面白くなくなるんだろうと思う。(写本裁断機は起動コストが重い)。
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