最近気になっているカード
2013年10月21日 TCG全般ナイレアの弓/Bow of Nylea
Bow of Nylea / ナイレアの弓 (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント アーティファクト
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。
(1)(緑),(T):以下の4つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。」「あなたは3点のライフを得る。」「あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」
モダンエルフで使いたい。レガシーでも罰する火耐性のあるタフ3の克服者とかロード沢山入れたタイプとかで使うのも面白いかも。とりあえず飛んだデルバーを対処できるのは偉い。ロードにカウンター一個載せれば罰する火一発じゃ死ななくなるしね。
Bow of Nylea / ナイレアの弓 (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント アーティファクト
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。
(1)(緑),(T):以下の4つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。」「あなたは3点のライフを得る。」「あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」
モダンエルフで使いたい。レガシーでも罰する火耐性のあるタフ3の克服者とかロード沢山入れたタイプとかで使うのも面白いかも。とりあえず飛んだデルバーを対処できるのは偉い。ロードにカウンター一個載せれば罰する火一発じゃ死ななくなるしね。
コボルトストーム今のレシピ
2013年10月2日 TCG全般 コメント (6)明日にはまたちょこちょこかえてそうですが、今のレシピ
グリンパス 4
唯々/諾々 4
ギタクシア派調査 4
通りの悪霊 1
スケープゴート 3
オパールモックス 1
ぶどう弾 1
有毒の蘇生 2
野生の朗詠者 2
Elvish spirit Guide 4
禁忌の果樹園 4
ガイアの揺籃の地1
水連の花びら 4
召喚士の契約 3
0マナクリーチャー 22
・サイド
獣使いの昇天 3
真鍮の都 2
蒸気の連鎖 2
ザンティッドの大群 4
白力戦4
最近他の人のDNみて気づいたけど、唯々って対戦相手がクリーチャーだしてもドローできるのよね。禁忌の果樹園でドローできるのは確かに素晴らしい。
グリンパス 4
唯々/諾々 4
ギタクシア派調査 4
通りの悪霊 1
スケープゴート 3
オパールモックス 1
ぶどう弾 1
有毒の蘇生 2
野生の朗詠者 2
Elvish spirit Guide 4
禁忌の果樹園 4
ガイアの揺籃の地1
水連の花びら 4
召喚士の契約 3
0マナクリーチャー 22
・サイド
獣使いの昇天 3
真鍮の都 2
蒸気の連鎖 2
ザンティッドの大群 4
白力戦4
最近他の人のDNみて気づいたけど、唯々って対戦相手がクリーチャーだしてもドローできるのよね。禁忌の果樹園でドローできるのは確かに素晴らしい。
続々コボルトストーム
2013年10月2日 TCG全般 コメント (2)最近また自分の中でコボルトストームブームがきてます。
サイドにセラピー仕込んだり、ガイアの揺籃の地を4積みして獣使いの昇天やガラク入れたり、アグレッシブサイドを試したりしてました。
最近は白力戦サイドを試したんですが、ファーストドローが白力戦だったりとかみ合わないことも多々ありました。やはりこれはブレストを積めないコンボデッキの宿命なのかもしれません。
とはいえキーカードを抜かれると、素で引いてくるまではマグロなこのデッキでは、ハンデスあるデッキ相手に初手白力戦はかなり安心できます。
最近は2枚目の有毒の蘇生が入れるのも悪くないかなと考えています。一人回しは結構したので、後は対戦経験を積みたい。
サイドにセラピー仕込んだり、ガイアの揺籃の地を4積みして獣使いの昇天やガラク入れたり、アグレッシブサイドを試したりしてました。
最近は白力戦サイドを試したんですが、ファーストドローが白力戦だったりとかみ合わないことも多々ありました。やはりこれはブレストを積めないコンボデッキの宿命なのかもしれません。
とはいえキーカードを抜かれると、素で引いてくるまではマグロなこのデッキでは、ハンデスあるデッキ相手に初手白力戦はかなり安心できます。
最近は2枚目の有毒の蘇生が入れるのも悪くないかなと考えています。一人回しは結構したので、後は対戦経験を積みたい。
行方不明の人が帰ってきたらしい
2013年9月5日 日常 コメント (2)無事で何よりでしたね。
とはいえ個人情報が出回ってしまったのもそうですが、心配なのは勤務先から解雇とか言い渡されないかですよね。結果的に二週間近くの無断欠勤ってことになるんじゃないかなと心配になります。
とはいえ個人情報が出回ってしまったのもそうですが、心配なのは勤務先から解雇とか言い渡されないかですよね。結果的に二週間近くの無断欠勤ってことになるんじゃないかなと心配になります。
ヴィンテージ参入するのに
2013年8月23日 TCG全般 コメント (4)最近はバザーを買ってドレッジもいいかなと考えてる。四枚そこそこの状態で12万〜14万くらいで手に入らないものかな。
問題はヴィンテージのドレッジは対策に対してどれだけやれるのかということ。レガシーのサイド後とどちらが苦行なのか。
後、大会はいいとしてフリプは楽しめるのだろうか(メインだと対戦相手が、サイド後は自分が)
どうせならフリプ対戦相手として喜ばれるデッキを作りたいけど、それだとパワー9が必須になったりするのかなー。
問題はヴィンテージのドレッジは対策に対してどれだけやれるのかということ。レガシーのサイド後とどちらが苦行なのか。
後、大会はいいとしてフリプは楽しめるのだろうか(メインだと対戦相手が、サイド後は自分が)
どうせならフリプ対戦相手として喜ばれるデッキを作りたいけど、それだとパワー9が必須になったりするのかなー。
若き紅蓮術士デッキに
2013年8月12日 TCG全般 コメント (2)一枚は入れていいんじゃねってなったカード
Dark Triumph / 暗黒の凱歌 (4)(黒)
インスタント
あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、暗黒の凱歌のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
まあ使うなら沼を入れる構築になるわけですが、悪くはないんじゃないかな。
Dark Triumph / 暗黒の凱歌 (4)(黒)
インスタント
あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、暗黒の凱歌のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
まあ使うなら沼を入れる構築になるわけですが、悪くはないんじゃないかな。
岐阜レガには行かず。
今使ってるエルフとは違うエルフを組んでは崩し、組んでは崩しを繰り返したけど、上手くいかず。
結局ネットサーフィンして1日を過ごしてしまった。
今使ってるエルフとは違うエルフを組んでは崩し、組んでは崩しを繰り返したけど、上手くいかず。
結局ネットサーフィンして1日を過ごしてしまった。
調べたら岐阜のデュアルランド争奪戦に出るには8時くらいには家出ないとダメだった。土曜日は基本的に普段の寝不足を補わないと体が持たないんで、普段通り起きるの辛いんだよなぁ。デッキも出来てないし、今回は見送りか?
できれば土曜日は岐阜のデュアルランド争奪戦に参加したい。
参加できるかは気力が果たしてあるか。朝起きられるかなどによりそう。
日曜はこれまた気力があれば友人とフリプでもしましょうかね(都合合うか分からないけど)。
参加できるかは気力が果たしてあるか。朝起きられるかなどによりそう。
日曜はこれまた気力があれば友人とフリプでもしましょうかね(都合合うか分からないけど)。
ヴィンテージの白単(P9なし)
2013年7月21日とりあえずデッキメモ
Maindeck
Creature [25]
3 Phyrexian Revoker
2 Aven Mindcensor
4 Leonin Arbiter
4 Student of Warfare
3 Leonin Relic-Warder
2 Jötun Grunt
2 Grand Abolisher
2 Kataki, War’s Wage
3 Thalia, Guardian of Thraben
Instant [6]
2 Path to Exile
4 Mental Misstep
Enchantment [3]
3 Stony Silence
Artifact [4]
4 Grafdigger’s Cage
Land [22]
11 Plains
1 Strip Mine
3 Ghost Quarter
4 Wasteland
3 Cavern of Souls
Sideboard
1 Tormod’s Crypt
3 True Believer
4 Rest in Peace
2 Serenity
2 Disenchant
2 Path to Exile
1 Abolish
15 Cards total
Maindeck
Creature [25]
3 Porcelain Legionnaire
2 Aven Mindcensor
4 Leonin Arbiter
4 Leonin Relic-Warder
3 Jötun Grunt
3 Grand Abolisher
3 Kataki, War’s Wage
3 Thalia, Guardian of Thraben
Instant [7]
4 Mental Misstep
3 Swords to Plowshares
Enchantment [4]
4 Stony Silence
Artifact [3]
3 Grafdigger’s Cage
Land [22]
10 Plains
4 Wasteland
2 Horizon Canopy
1 Strip Mine
4 Ghost Quarter
1 Karakas
上手くはまれば楽しそう。とはいえ相手は楽しくなさそうではあるが。
Maindeck
Creature [25]
3 Phyrexian Revoker
2 Aven Mindcensor
4 Leonin Arbiter
4 Student of Warfare
3 Leonin Relic-Warder
2 Jötun Grunt
2 Grand Abolisher
2 Kataki, War’s Wage
3 Thalia, Guardian of Thraben
Instant [6]
2 Path to Exile
4 Mental Misstep
Enchantment [3]
3 Stony Silence
Artifact [4]
4 Grafdigger’s Cage
Land [22]
11 Plains
1 Strip Mine
3 Ghost Quarter
4 Wasteland
3 Cavern of Souls
Sideboard
1 Tormod’s Crypt
3 True Believer
4 Rest in Peace
2 Serenity
2 Disenchant
2 Path to Exile
1 Abolish
15 Cards total
Maindeck
Creature [25]
3 Porcelain Legionnaire
2 Aven Mindcensor
4 Leonin Arbiter
4 Leonin Relic-Warder
3 Jötun Grunt
3 Grand Abolisher
3 Kataki, War’s Wage
3 Thalia, Guardian of Thraben
Instant [7]
4 Mental Misstep
3 Swords to Plowshares
Enchantment [4]
4 Stony Silence
Artifact [3]
3 Grafdigger’s Cage
Land [22]
10 Plains
4 Wasteland
2 Horizon Canopy
1 Strip Mine
4 Ghost Quarter
1 Karakas
上手くはまれば楽しそう。とはいえ相手は楽しくなさそうではあるが。
From the Vault:Twenty
2013年7月21日 TCG全般予想外れたわ。
友人と話してたけど、神ジェイスじゃなくて石鍛冶が入るんだと思ってた。
定価しらないけどやりすぎじゃないかな。
友人と話してたけど、神ジェイスじゃなくて石鍛冶が入るんだと思ってた。
定価しらないけどやりすぎじゃないかな。
ヴィンテージに手を出すか
2013年7月19日 TCG全般 コメント (8)迷いどころ。
ある程度の状態のP9等を一括で買えれば参入したいところではある(ベータは手がでないが・・・)。
とはいえレガシーだけでも原価償却できてないのにヴィンテージまで手を出して大丈夫かという不安はある。
妨害系カードを沢山入れた白単でも作って我慢するかな
ある程度の状態のP9等を一括で買えれば参入したいところではある(ベータは手がでないが・・・)。
とはいえレガシーだけでも原価償却できてないのにヴィンテージまで手を出して大丈夫かという不安はある。
妨害系カードを沢山入れた白単でも作って我慢するかな
Ezuri’s Archers / エズーリの射手 (緑)
クリーチャー エルフ(Elf) 射手(Archer)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
エズーリの射手が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
1/2
こいつをエルフに一枚差ししようか悩み中。未練ある魂トークンを一方的に倒せるし、虫がいると十手持った飛行クリーチャーをキャッチできる。反転したデルバーとも相打ちとれるのも高評価。
クリーチャー エルフ(Elf) 射手(Archer)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
エズーリの射手が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
1/2
こいつをエルフに一枚差ししようか悩み中。未練ある魂トークンを一方的に倒せるし、虫がいると十手持った飛行クリーチャーをキャッチできる。反転したデルバーとも相打ちとれるのも高評価。
出ようか迷い中。
土曜日はボビーステーション西尾シャオ店でレガシー大会があるみたいだが、開始時間もわからないし、そもそも人が集まるかもわからない。
日曜はボビーステーション名駅店とMMC(サイドイベント)があるみたい。
出るなら日曜にどちらかにいく感じかなぁ。
土曜日はボビーステーション西尾シャオ店でレガシー大会があるみたいだが、開始時間もわからないし、そもそも人が集まるかもわからない。
日曜はボビーステーション名駅店とMMC(サイドイベント)があるみたい。
出るなら日曜にどちらかにいく感じかなぁ。
最近エルフを使っていて
2013年7月15日 エルフ主な敗因
①チャリス
メインチャリスは頂点X3で撃てればなんとかなるが、置かれるときに限って頂点がないorマナが詰まって撃てないということが多い。メインからヴィジリアンのシャーマンを抜けない理由のひとつ。サイド後は2個置かれるときつい。
②罰する火コンボ
揃うと厳しい。2ターン目に撃たれるかどうかで大分勝率が変わると思う。2ターン目罰する火→3ターン目燃え柳回収から2発目を撃たれたらまず勝てない。
③デルバー
地上を這ってるクリーチャーは虫キャッチができるので問題ないが、早期ターンに出てきたデルバーがひっくり返ると妨害でテンポ取られて負けることが多い。トラフトも地味にきつい。
④十手
十手だけだと虫でなんとかなるのだが、その虫を除去されたり、飛行持ちクリーチャー(主に未練ある魂のトークン)につけられてカウンターが載ったら厳しい。死儀礼のせいで1ターン目死儀礼→2ターン目石鍛冶+除去→3ターン目十手装備ができちゃうのがきつい。
なんだかんだでチャリス使うデッキにそれなりに遭遇している。今環境的にチャリスがすごい強いので増えるのも仕方がないのだろう。
死儀礼はエルフ的に+なのか怪しいな。あいつがいなかったらここまで罰する火は使われてない気がするしな。
①チャリス
メインチャリスは頂点X3で撃てればなんとかなるが、置かれるときに限って頂点がないorマナが詰まって撃てないということが多い。メインからヴィジリアンのシャーマンを抜けない理由のひとつ。サイド後は2個置かれるときつい。
②罰する火コンボ
揃うと厳しい。2ターン目に撃たれるかどうかで大分勝率が変わると思う。2ターン目罰する火→3ターン目燃え柳回収から2発目を撃たれたらまず勝てない。
③デルバー
地上を這ってるクリーチャーは虫キャッチができるので問題ないが、早期ターンに出てきたデルバーがひっくり返ると妨害でテンポ取られて負けることが多い。トラフトも地味にきつい。
④十手
十手だけだと虫でなんとかなるのだが、その虫を除去されたり、飛行持ちクリーチャー(主に未練ある魂のトークン)につけられてカウンターが載ったら厳しい。死儀礼のせいで1ターン目死儀礼→2ターン目石鍛冶+除去→3ターン目十手装備ができちゃうのがきつい。
なんだかんだでチャリス使うデッキにそれなりに遭遇している。今環境的にチャリスがすごい強いので増えるのも仕方がないのだろう。
死儀礼はエルフ的に+なのか怪しいな。あいつがいなかったらここまで罰する火は使われてない気がするしな。
土曜日の大会レポと日曜のフリプ会
2013年7月15日 エルフ コメント (2)土曜日はパーフェクトコンディションの大会に出てきました。参加者は6人で公認にならず。
1R青黒テゼレッター××
1G
こちら先攻で相手ダブマリで勝ったんじゃないかと思ったのだが、相手2マナランドからのチャリス1でこちらの大量の1マナスペルが腐る。頂点X=3が早期に撃てればワンチャンあったが、土地が詰まってそのまま負け。
2G
衰微があるなかなかの手札をキープするが、チャリスX=1を2枚貼られて1枚割るも、もう1枚はどうにもならず。土地が森とガイアしかなく非業の死撃たれてそのまま負け。
2Rデスブレード○○
1G
展開してオーダーで勝ち。
2G
こちらも展開していって勝ち。
3R青白テンポ××
1G
地上はどうにかなったのだが、早期に出たデルバーが空を飛ぶ。でそのまま殴られて負け。
2G
デルバー+トラフトで空を飛んでるクリーチャーがどうにもならず負け。
というわけで1-2。
日曜はまささん主催のフリプ会に参加してきました。
使用デッキ
ANT(Punishing MELONを使うグリねこさんとの対戦のみ)
Punishing MELONはANTのサイド後が想像してた以上にきつかったです。特に思考検閲者がきつかった。
エルフは少々特殊なカード(エルフデッキでは)を入れてみたのですが、ゆずこまちさんとの対戦時しか引けなかったので、いいか悪いか、判断できず(その対戦時は活躍した)。
対戦後はフリプ会参加したメンバー全員(10人)で夕飯を食べて帰宅。
参加された方はお疲れ様でした。またこのような機会があれば参加したいと思います。
1R青黒テゼレッター××
1G
こちら先攻で相手ダブマリで勝ったんじゃないかと思ったのだが、相手2マナランドからのチャリス1でこちらの大量の1マナスペルが腐る。頂点X=3が早期に撃てればワンチャンあったが、土地が詰まってそのまま負け。
2G
衰微があるなかなかの手札をキープするが、チャリスX=1を2枚貼られて1枚割るも、もう1枚はどうにもならず。土地が森とガイアしかなく非業の死撃たれてそのまま負け。
2Rデスブレード○○
1G
展開してオーダーで勝ち。
2G
こちらも展開していって勝ち。
3R青白テンポ××
1G
地上はどうにかなったのだが、早期に出たデルバーが空を飛ぶ。でそのまま殴られて負け。
2G
デルバー+トラフトで空を飛んでるクリーチャーがどうにもならず負け。
というわけで1-2。
日曜はまささん主催のフリプ会に参加してきました。
使用デッキ
ANT(Punishing MELONを使うグリねこさんとの対戦のみ)
Punishing MELONはANTのサイド後が想像してた以上にきつかったです。特に思考検閲者がきつかった。
エルフは少々特殊なカード(エルフデッキでは)を入れてみたのですが、ゆずこまちさんとの対戦時しか引けなかったので、いいか悪いか、判断できず(その対戦時は活躍した)。
対戦後はフリプ会参加したメンバー全員(10人)で夕飯を食べて帰宅。
参加された方はお疲れ様でした。またこのような機会があれば参加したいと思います。
明日のレガシー大会(名古屋)
2013年7月12日コメント (5)パーフェクトコンディションで開催されるみたいなので無学さんと参加予定。プレリに人が引っ張られて未成立にならないことを祈ろう。
調整会にもっていくデッキをどうするか
2013年7月11日 TCG全般とりあえずエルフは確定。お試し枠と一部入れ替えて参戦。サイドもちゃんとある。
組めるデッキ
ANT
サイドがまだできてない。というか燃え立つ願いを入れたウィッシュボードタイプにするか悩み中。
BUG
メインだけはある。サイドができてないから使うなら組まないといけない。
コボルトストーム
もっていかない方がいいデッキ。メタ内デッキじゃない上にチェインコンボで途中で途切れる可能性あり。サイドも未完成。
マーフォーク
組むならタッチ死儀礼にしたいところ。前ヴァージョンのままならそのままもっていけばいいが・・・。
ゴブリン
不毛がマーフォークとBUGにいっているため不毛なし。サイドも中途半端。
ヴァラクート
ちょっとサイドカードをいれればすぐ使えるがメタ外デッキなのが残念。
ドレッジ
対戦する人が練習したいなら持って行くのもありか?大分前につくったきりだからメインサイドともに一部変える必要あり。
持って行くのは調整したいデッキ以外はメタデッキの方がよさそうね。ANTが一番丸いかな?BUGはにしさんと被るし。
組めるデッキ
ANT
サイドがまだできてない。というか燃え立つ願いを入れたウィッシュボードタイプにするか悩み中。
BUG
メインだけはある。サイドができてないから使うなら組まないといけない。
コボルトストーム
もっていかない方がいいデッキ。メタ内デッキじゃない上にチェインコンボで途中で途切れる可能性あり。サイドも未完成。
マーフォーク
組むならタッチ死儀礼にしたいところ。前ヴァージョンのままならそのままもっていけばいいが・・・。
ゴブリン
不毛がマーフォークとBUGにいっているため不毛なし。サイドも中途半端。
ヴァラクート
ちょっとサイドカードをいれればすぐ使えるがメタ外デッキなのが残念。
ドレッジ
対戦する人が練習したいなら持って行くのもありか?大分前につくったきりだからメインサイドともに一部変える必要あり。
持って行くのは調整したいデッキ以外はメタデッキの方がよさそうね。ANTが一番丸いかな?BUGはにしさんと被るし。
大須アメドリレガシー簡易結果
2013年7月7日 エルフ コメント (2)参加してきました。
デッキはエルフ
1R罰する火ジャンド×○○
2Rデットガイ○××
3RBUWトラフト○○
4RBUW○○
5Rヨクバリ計画××
3-2でもらったパックからは概念泥棒が出た。
罰する火が総じてきつい。デットガイはいいところまでいったが、仕掛ける前ターンにトップデュレスされオーダー抜かれて死亡。
5Rは悪くない手札だったが、勝つためにマリガンしたら土地なしになってトリマリからのヒムで死亡。
デッキはエルフ
1R罰する火ジャンド×○○
2Rデットガイ○××
3RBUWトラフト○○
4RBUW○○
5Rヨクバリ計画××
3-2でもらったパックからは概念泥棒が出た。
罰する火が総じてきつい。デットガイはいいところまでいったが、仕掛ける前ターンにトップデュレスされオーダー抜かれて死亡。
5Rは悪くない手札だったが、勝つためにマリガンしたら土地なしになってトリマリからのヒムで死亡。